《精灵宝可梦》将在NS上有新作 可能会与众不同

NS即将发售了,游戏的大概阵容也已经浮出了水面,不过却没有之前疯传的宝可梦星星的消息,最近精灵宝可梦的制作公司株式会社ポケモン的社长石原恒和的一次采访中,社长提到了自己关于任天堂Switch的印象,以及会推出什么样的游戏软件。

NS即将发售了,游戏的大概阵容也已经浮出了水面,不过却没有之前疯传的宝可梦星星的消息,最近精灵宝可梦的制作公司株式会社ポケモン的社长石原恒和的一次采访中,社长提到了自己关于任天堂Switch的印象,以及会推出什么样的游戏软件。

石原恒和1

石原社长表示,之前的“宝可梦”都是完全面向掌机开发的作品,在户外和朋友一起交换宝可梦、进行对战也是掌机一大优势。而Switch却是一台“能够带出门的家用机”,和掌机的性质有些不同,画面更大,画质更好。

所以他们如果想在Switch上推出“宝可梦”,就不能用以往的套路了。整个系列除了“宝可梦”本篇之外,还有格斗游戏《口袋铁拳》和迷宫RPG《不可思议的迷宫》等派生作品,他们正在考虑以合适的顺序依次在Switch推出。至于具体出什么作品,现在还无可奉告。

石原社长在谈到Switch的时候表示,他好几年前就知道Switch正在开发了,各种曲折经历也都看在眼里,现在有一种“终于发售了”的感觉。

石原社长认为如何运用震动产生的“触觉再现机能”对于Switch来说很重要。对于没有玩过游戏的人来说,Switch那接近20个的按钮有些太复杂了,而触觉机能的表现更为直观,比如说可以表现“敌人砍上去很硬”。

关于《精灵宝可梦》的下一部作品,具体内容暂时未知,不过能够在新主机上玩到更多花样的“宝可梦”,对于玩家来说肯定是一个好消息。

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